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基础语法

字符输出

  • 变量存在,输出该变量,否则不输出

$


* 变量存在,输出该变量,否则不输出

    ${emp.name!}

* 变量不存在,取默认值xxx
  ```
  ${emp.name?default("xxx")}
  ```

* 变量不存在,取默认值xxx

  ```
  ${emp.name!"xxx"} 
  ```

* 对字符串进行HTML编码,对html中特殊字符进行转义

  ```
  ${"123<br>456"?html}
  ```

* 使字符串第一个字母大写

  ```
  ${"str"?cap_first}
  ```

* 将字符串转换成小写
  ```
  ${"Str"?lower_case}
  ```

* 将字符串转换成大写

  ```
  ${"Str"?upper_case}
  ```

* 去掉字符串前后的空白字符

  * ```
      ${"str"?trim}
      ```

* 输出hello+变量名

  * ```
      ${"hello${emp.name!}"}
      ```

  * ```
      ${"hello"+emp.name!}
      ```

* 截取子串

  * ```
      <#assign str = "abcdefghijklmn"/>
      // 方法1${str?substring(0,4)} // 输出abcd
      // 方法2${str[0]}${str[4]} // 结果是ae
      ${str[1..4]}     // 结果是bcde// 返回指定字符的索引${str?index_of("n")}
      ```

### 日期输出

* 日期格式

  * ```
  ${emp.date?string('yyyy-MM-dd')}
  ```

### 数字输出

${num?c} // 不添加逗号输出数字

${emp.name?string.number}   // 输出20

${emp.name?string.currency} // ¥20.00

${emp.name?string.percent} // 20%

${1.222?int}            // 将小数转为int,输出1

<#setting number_format="percent"/> // 设置数字默认输出方式('percent',百分比)

<#assign answer=42/>          // 声明变量 answer 42

#{answer}          // 输出 4,200%

${answer?string}      // 输出 4,200%

${answer?string.number}    // 输出 42

${answer?string.currency} // 输出 ¥42.00

${answer?string.percent}   // 输出 4,200%

#{answer}          // 输出 42

数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是: mX:小数部分最小X位 MX:小数部分最大X位 如下面的例子: <#assign x=2.582/><#assign y=4/>#{x; M2} // 输出2.58 #{y; M2} // 输出4 #{x; m2} // 输出2.58 #{y; m2} // 输出4.0 #{x; m1M2} // 输出2.58 #{x; m1M2} // 输出4.0


### 比较运算符

= 或 == :判断两个值是否相等. != :判断两个值是否不等.

或 gt :判断左边值是否大于右边值 = 或 gte :判断左边值是否大于等于右边值 < 或 lt :判断左边值是否小于右边值 <= 或 lte :判断左边值是否小于等于右边值


### 逻辑判断

<#if condition> ... <#elseif condition2> ... <#elseif condition3> ... <#else> ... </#if>

条件可为数字,可为字符串 <#switch value> <#case refValue1> .... <#break> <#case refValue2> .... <#break> <#case refValueN> .... <#break> <#default> .... </#switch>


### 空值判断

// 当 object 不为空时 <#if object??>...</#if>


### 集合 & 循环

#### 遍历集合

<#list empList! as emp> ${emp.name!} </#list>

// 等效于java for(int i=0; i <= 100; i++) <#list 0..100 as i>      ${i} </#list>

循环索引 <#list 0..(empList!?size-1) as i> ${empList[i].name!} </#list>

循环的状态 empList?size    // 取集合的长度 emp_index:     // int类型,当前对象的索引值 emp_has_next: // boolean类型,是否存在下一个对象

// 使用<#break>跳出循环 <#if emp_index = 0><#break></#if>

// 集合长度判断 <#if empList?size != 0></#if>


#### 集合

// 定义一个int区间的0~100的集合,数字范围也支持反递增,如100..2 <#assign l=0..100/>

// 截取子集合: empList[3..5] //返回empList集合的子集合,子集合中的元素是empList集合中的第4-6个元素

// 创建集合: <#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>

// 集合连接运算,将两个集合连接成一个新的集合 <#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>

seq_contains:判断序列中的元素是否存在 <#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan"]> ${x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")} // yes ${x?seq_contains("yellow")?string("yes", "no")} // no ${x?seq_contains(16)?string("yes", "no")} // yes ${x?seq_contains("16")?string("yes", "no")} // no

// seq_index_of:第一次出现的索引 <#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan", "blue"]> ${x?seq_index_of("blue")} // 2

// sort_by:排序(升序) <#list movies?sort_by("showtime") as movie></#list>

// sort_by:排序(降序) <#list movies?sort_by("showtime")?reverse as movie></#list>


#### 排序

排序,按元素的首字母 <#list movies?sort as movie>   ${movie.name} </#list>

// 若要按list中对象元素的某一属性排序的话,则用 <#list moives?sort_by(["name"]) as movie>   ${movie.name} </#list>

按list中对象元素的[name]属性排序的,是升序,如果需要降序的话,如下所示: <#list movies?sort_by(["name"])?reverse as movie>   ${movie.name} </#list>


#### map

// 创建map <#assign scores = {"语文":86,"数学":78}>

// Map连接运算符 <#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>

// Map元素输出 emp.name // 全部使用点语法 emp["name"] // 使用方括号


### 转义字符

" :双引号(u0022) ' :单引号(u0027) \ :反斜杠(u005C) \n :换行(u000A) \r :回车(u000D) \t :Tab(u0009) \b :退格键(u0008) \f :Form feed(u000C) \l :< \g :> \a :& { :{ \xCode :直接通过4位的16进制数来指定Unicode码,输出该unicode码对应的字符.

如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式: 可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出.看如下代码: ${r"${foo}"} // 输出 ${foo} ${r"C:/foo/bar"} // 输出 C:/foo/bar

HTML 特殊字符

$

JavaScript 特殊字符

$

不会在这个指令体中间寻找FTL标签

<#noparse>${str}</#noparse>


### 其他

#### include指令

// include指令的作用类似于JSP的包含指令: <#include "/test.ftl" encoding="UTF-8" parse=true>

// 在上面的语法格式中,两个参数的解释如下: encoding="GBK" // 编码格式 parse=true    // 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入, 注意:在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse="true"


#### import指令

// 类似于jsp里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件 <#import "/libs/mylib.ftl" as my> // 上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量, 交将这些变量放置在一个名为com的Map对象中, "my"在freemarker里被称作namespace


#### compress 压缩

<#compress> ... </#compress> <#t> // 去掉左右空白和回车换行

<#lt>// 去掉左边空白和回车换行

<#rt>// 去掉右边空白和回车换行

<#nt>// 取消上面的效果